Chapter 1. 星际争霸II

StarCraft II

这两个月来我非常忙,额,这里的忙是指业余时间非常忙。比如,我忙着去把我花在星际争霸II的游戏时间花光。网易滑溜溜的公布了国内战网的价格,20 CNY/Month,统一定价,别无选项。其实,我对网易这种暴力定价策略没有太多意见,因为只有星际争霸的铁杆才会追求终身CDKey,而我这种游戏中的大叔级别的,只是通过游戏中试着找一下那年轻的感觉。

事实上,除了价格因素之外,大陆战网最大的硬件挑战来自战网的稳定性。就我自己的体验来说,战网的稳定性显然对不起20CNY的。关于稳定性,首当其冲的是,上海电信的用户曾经经历一周左右的丢包事件,客观来说,事件起源可能不是网易的错,上海电信至网易架设在浙江的战网服务器中有个别服务器宕机导致大批量的数据被丢包,然而,让人愤怒的是,网易对这个事情的反应:一开始,网易并不承认,而是要求客户自己检查网络设置;然后,发现大批量客户反应同一问题,网易在其论坛上公布了一个收集反馈的建议,要求客户跑脚本并把报告发给网易;再后来,大概是3~4天后,问题依旧,这时,已经有客户要求网易赔偿了,网易方面还是由客服出面,对客户的要求视而不见,答非所问。所幸的是,其后不久,这种丢包情况有所缓解,于是这件事情不了了之。公平的说,我这个上海电信10M光纤用户,即便在上述丢包事件之外,也经常遇到登录困难的问题。大概是星际争霸II的用户群太大了吧,我只能这么猜想。

如果硬件挑战也许是网易还能控制的话,那么软件挑战则是个大麻烦。我不清楚星际争霸II中的外挂使用信息,然而,就我个人这两个月的体验来说,在正常的多人游戏中,遇到游戏进入阶段、游戏开始阶段就强退的比例高达25%左右,于是明明4V4的比赛,一开场就变成3V4的一边倒,而跟风退出的其他玩家往往在2分钟之内就让辛苦等待10分钟Loading的其他玩家郁闷无比。当然,大叔级别的我,属于脾气比较好的,起码遇到这种情况很少骂人。

在为中国游戏业贡献了40CNY后,我觉得我还是暂时告别星际争霸II,或者说,还是耐心等着《虫族之心》吧。

Chapter 2. Office 2010

最近,我颇有些无耻的去申请了Office 2010的学生版,趁着我还算“学生”。于是,我的Office软件终于华丽丽的在2011年度2010了。

Word 2010

从Office 6.0开始,我就开始使用Office。看着这个Windows平台最成功的软件,一路从Office XP, Office 2003, Office 2007, Office 2010版本的更迭,总是跟现在手头的工作联系起来。Office三年一个版本,界面几乎都是焕然一新,而联想到我们做的Renovation,以及用Visio画出来的Mockup,还是那厚厚一叠的UI Guideline,只能深深的Sigh….

关于Office 2010,最后一个值得说的强调的是,终于有native X64版本了,也就是说,MDB文件也终于支持native X64了,在SQL Server Compact支持native X64将近3年之后。

Chapter 3. iPad 2

(此处删去500字)。因为LD警告:这属于个人隐私,不得写入你的Blog。

是为之记。 Alva Chien 2011.6.12